Ну смотри, нас было 12, в бункер должны были попасть 6-ро (ну или семеро). Значит, раскрытых характеристик было 6. Все 6 раскрытых качеств было положительные или нейтральные. А вот если бы, например, среди них было только 4 положительных, а остальные отрицательные, то вот тут бы все могло быть по-другому. Все игроки бы дольше сравнивали и думали, кто им выгоден при имеющихся недостатках. То есть если игроков 12, а ходов будет 6, то я бы сделала всего 8 характеристик: 4 хороших, 4 плохих. И в бункер мы бы выходили с нераскрытыми двумя.