Offline
так бывает, как нам показывает практика, не всегда. а если ты попадаешь в конфу, где тебя повесят свои же, как Гермиону? ее убили, но суть в том, что конфа была никакущая, никакой поддержки и успокоения. Поэтому будучи мирным ты знаешь, что можешь рассчитывать только на себя, исключительно на свой талант отыгрывать, убеждать и рассуждать. А когда ты знаешь, что есть только ты - то ты себя не подведешь, как могут подвести свои же.
Конфа очень часто сильно выручает, и даже если вам с ней не повезло, то опять же это не крест на всем, а наоборот вызов! Сможешь ли ты в одиночку вытащить из задницы всю команду! Шанс мал, но от того и победа потом слаще. Неудачную конфу можно воспринять как вызов себе, и потом сидеть довольный собой, что смог в таком положении выиграть, а в случае неудачи будешь спокоен, потому что сделал все что в твоих силах.
Конфы далеко не всегда дружные, многие, например, забивают на игру сразу же после своей казни.
Плюс, конфа - это всегда опасность. Если ты набросал недостаточно связок и подозревал своих недостаточно сильно, то после казни одного из мафов очень легко вычислить с кем он был в связке. А переборщишь с подозрениями, то есть вероятность, что сам купишь билет до казани своему коллеге.
Поэтому быть мирным - проще и спокойнее, у тебя есть ТЫ - главный ресурс, братсват, опора.
Плюс, конфа - это всегда опасность. Если ты набросал недостаточно связок и подозревал своих недостаточно сильно, то после казни одного из мафов очень легко вычислить с кем он был в связке. А переборщишь с подозрениями, то есть вероятность, что сам купишь билет до казани своему коллеге.
Поэтому быть мирным - проще и спокойнее, у тебя есть ТЫ - главный ресурс, братсват, опора.
Вешают не только мафию, очень очень часто Вешают мирных, поэтому о каком расслабоне можно говорить с этой ролью?
)



В любом человеке есть тёмная сторона и лучше уж дать ей волю в игре. 