Описание игры Бункер.
На Земле грядёт глобальная катастрофа. Вам повезло, вы оказались перед входом в спасательный бункер, в котором можно пережить самый опасный период. И вы, возможно, не только выживете, но и станете теми героями, что спасут человечество. Есть проблема: попасть в бункер смогут не все – а лишь часть из вас. Генератор кислорода в бункере рассчитан строго на определённое число человек. Остальные будут обречены встречать катастрофу снаружи.
Игроки получают несколько карт характеристик: профессия, здоровье, хобби и другие. Постепенно вы раскрываете свои карты, знакомитесь друг с другом и решаете, кто и насколько будет полезен для выживания и восстановления жизни на Земле после выхода из бункера. В ходе нескольких раундов часть игроков становятся изгнанными, а игроки, успешно прошедшие все круги голосования, попадают в бункер. Чтобы остаться в бункере придется проявить все свое красноречие и методы убеждения.
Победа:
В игре у каждого персонажа есть две цели: спасение и возрождение, а так же отдельная от них концовка.
Спасение – вам нужно оказаться в бункере, но ваша цель не только попасть в бункер, но и выжить в нем на перспективу: нужно как-то научится восполнять запасы провизии до момента, когда можно будет покинуть бункер.
Возрождение – Нужно возродить род человеческий: будь то контакт с другими бункерами или продолжение рода.
Концовка предполагает собой событие в конце игры, которое проверит игроков на прочность. Оно может быть любым.
В конце каждой игры будут двойные результаты: удалось ли игрокам реализовать цель Спасение и цель Возрождение.
Бункер:
Ваш спасительный оплот, в который всеми правдами и неправдами необходимо попасть (без насилия!). Изначально у бункера есть описание и характеристики. Характеристики включают в себя: размер бункера, срок службы и вместимость, а так же доступные ресурсы и комнаты. Используйте эту информацию чтобы убедить всех, что вы – самый полезный!
Характеристики игрока:
Перед каждой игрой ведущая раздает игрокам набор характеристик. Все эти характеристики должны оставаться в тайне до тех пор, пока не придет очередь раскрывать очередную характеристику.
На старте игрок обезличен и вживается в своего персонажа постепенно, с каждым кругом. У него нет пола, возраста и других категорий, пока он не откроет перед всеми игроками соответствующую карту.
Список характеристик (с примерами)
Имя: Пупсень
Био. Характеристики: Пол: женский, возраст: 11, ориентация: гетеро.
Состояние здоровья: полностью здоров
Хобби: сатанизм
Фобия: нет фобий
Характер: подлый
Доп. информация: Зитал все книги про зомби.
Знание: Знает координаты враждебно настроенного бункера.
Багаж: театральный грим
Карта действия: Назовите характеристику, который раскроет выбранный игрок на следующем круге. - эта характеристика может быть раскрыта в любой момент игры
Карта условия: В случае вашего выбывание, количество мест в бункере уменьшится на 1. - эта характеристика раскрывается только после того, как условие на карточке выполнится.
Примечание: Характеристика "возраст" определяет так же степень плодовитости (если в других характеристиках не заявлено другое), женщины считаются способными к воспроизведению потомства до 45 лет, мужчины до 65.
Порядок игры:
Игра состоит из 4х игровых дней.
Каждую игровую ночь игроки вскрывают определенное кол-во характеристик, зависящее от числа игроков. Профессия и имя раскрыта изначально.
Количество раскрываемых характеристик за ночь зависит от кол-ва игроков. Вот таблица, которая поможет с этим разобраться:
Голосование длится не более 10 минут, тогда как игровой день длится 1 час. Ночь, во время которой вы сможете раскрыть характеристики - длится не более 5 минут.
Не забудьте после итогов ночи рассказать другим игрокам какие характеристики вы раскрыли и почему!
После игры вы можете посмотреть "Концовку" - неожиданное событие, которое проверит ваш бункер на прочность. В зависимости от того, справитесь вы или нет будет засчитана победа или поражения. Эти события могут быть такими:
или
После этого подводятся итоги чтобы определить, смогли ли оставшиеся в бункере игроки выжить и победить.
Отыгрыш:
Вы можете отыгрывать своего персонажа, т.к. тематика игры будет известна заранее, каждый игрок должен сам придумать персонажа и выслать его имя ведущей в лс. Во время отыгрыша нельзя противоречить своим открытым и скрытым характеристикам, а так же нельзя на них слишком активно намекать. Обманывать можно! (Противоречить нельзя, но обманывать можно. Это означает, что нельзя говорить, что у вас нечто, что противоречит вашей характеристике, но вы можете назвать что-то нейтральное или то, что можно интерпретировать как угодно)
Пример: Игрок Питер, характеристика: дырявый носок в багаже. Нельзя сказать, что у вас в багаже тканный предмет личного пользования, с механическим повреждением – это прямой намек. Но можно сказать что у вас в ногах гуляет ветер.
Пример 2: Игрок: Мартышка. Характеристика: 91 год. Нельзя говорить, что с утра вы пробежали 10км, как только выпутались из кокона любовников, а так же не стоит говорить, что вы потеряли вставную челюсть – все это прямой намек. Но можно сказать, что Френк Синатра – лучший мужчина в мире.
Однако в случае, если вы уже раскрыли свой возраст, пол - вы можете отыгрывать своего персонажа в полной мере.
Частые вопросы:
1. Что делать, если мне попался сплошь плохой персонаж. Как мне тогда победить?
Ответ: Вообще, в оригинале это нормально если так получается - может попасться грибковый бесплодный дед с шишкой в багаже и ничего тут не поделаешь - выкручивайся. Используй все свое красноречие. Представь, что тебе попалась карта мафиози и тебе надо с ней победить.
2. Какие аргументы можно использовать для обсуждений?
Ответ: Любые, однако нужно понимать, что другие игроки могут так придумать любой контраргумент, следует играть вдумчиво. Во время придумывания аргументов следует обращать внимание на цели игры – Возрождение и Спасение, а также на описание бункера и апокалипсиса. Не забывайте, что у других игроков могут быть полезные вам вещи или навыки. Например: Вы механик, а у другого игрока есть набор инструментов.
3. Могу ли я использовать свою профессию без материалов?
Ответ: Смотря какая профессия. Если вы лингвист, вам не нужно ничего кроме ваших знаний, эта профессия может пригодится для коммуникации с другими бункерами. Однако если вы механик, то чтобы иметь возможность использовать свой навык, вам нужна либо мастерская, либо набор инструментов, либо тот, кто эти инструменты может сделать.
4. Ночью можно продолжать обсуждения?
Ответ: да.
5. Как мне объяснять, что я полезен для бункера?
Ответ: Игрок 1: «Я должен попасть в бункер, так как моя профессия просто необходима: когда мы выйдем из бункера, мы не перестанем болеть, получать травмы. Человек без специального образования не сможет помочь вам. В 16 веке люди умирали от простой раны, необходимо избежать этого и взять меня в бункер».
Не бойтесь записываться на игру! Быть первопроходцем, особенно в хорошей компании, всегда интересно, хоть и не всегда легко. Если что-то будет непонятно, можно легко додумать по ходу игры или спросить у ведущей.