Offline
Дорогие форумчане, прямо сейчас начинается новый набор на игру "Бункер"! В этот раз будет катастрофически маленький набор - игра продлится один вечер.
Что вам нужно знать о Бункере: это легкая, не требующая мозгового штурма игра, где, тем не менее, нужно буде подключить логику, харизму и умение убеждать. Вы погрузитесь в историю, где будет необходимо адаптироваться и с минимальной доступной информацией не только выжить самому, но и сделать так, чтобы жизнь ваша была долгой и счастливой, даже если за стенами бункер бушует апокалипсис! Вы сможете победить вне зависимости от характеристик своего персонажа, в этой игре нет злодеев и мирных. Есть только люди, с недостатками и хорошими качествами, а как ими апеллировать - решать только игрокам. В бункере вы можете не только спасаться от апокалипсиса, но и отыгрывать своего персонажа - слухами апокалиптическая Земля полнится, что в каждом существующем бункере обязательно найдется несколько пар свадебных колец - так, на всякий случай!
В честь 23 февраля в этот раз тема фейков - любые мужские персонажи.
Можете выбрать любого персонажа мужского пола из книг, фильмов и т.д - чего ваша душенька пожелает.
Чтобы записаться на игру напишите мне в телеграмм (@ Scotsh ) или личные сообщения форума.
Игра будет проходить в этой теме!
Правила.
Тема с перлами из игр.
Тема голосования:
Основные правила игры в бункер:
1. У каждого игрока две цели: остаться в бункере самому и продолжить/возродить род человеческий.
2. Игра делится на дни и ночи. Днем происходят обсуждения в гостиной бункера, ночью игроки голосуют и все одновременно раскрывают свои характеристики.
3. Играя под фейками нельзя противоречить своим характеристикам, намекать тоже нельзя. Отыгрывайте своего персонажа отстраненно от своих характеристик.
4. Вы можете использовать любой аргумент в игре. Абсолютно любой.
5. Если характеристика написана без конкретики или уточнения, можно интерпретировать ее как угодно. (Например, если в багаже шишка, то он может быть любая, в зависимости от желания владельца)
6. Когда игрок покидает бункер, ведущая раскрывает все его характеристики.
7. Спорить – можно. Ругаться нельзя.
Правила игры под фейками:
1. Регистрировать аккаунты самостоятельно запрещено! Вам выдадут пароль от созданного для игры профиля.
2. Запрещается сообщать кому-либо кроме ведущей ник вашего фейка (фейкам, в свою очередь, запрещается рассказывать другим игрокам ник своего настоящего профиля).
3. Фейкам запрещено писать и проявлять активность (в том числе голосовать), в любых разделах форума кроме игровых тем.
4. Во время игры запрещено в теме или посредством личной переписки разоблачать личность, скрывающуюся под фейком.
5. Играйте так, как будто вы и есть ваш персонаж.
6. По окончанию игры все фейки будут заблокированы.
7. После завершения игры все фейки будут раскрыты
Игру проводит Фольгиня
Тема с перлами из игр.
Тема голосования:
Основные правила игры в бункер:
1. У каждого игрока две цели: остаться в бункере самому и продолжить/возродить род человеческий.
2. Игра делится на дни и ночи. Днем происходят обсуждения в гостиной бункера, ночью игроки голосуют и все одновременно раскрывают свои характеристики.
3. Играя под фейками нельзя противоречить своим характеристикам, намекать тоже нельзя. Отыгрывайте своего персонажа отстраненно от своих характеристик.
4. Вы можете использовать любой аргумент в игре. Абсолютно любой.
5. Если характеристика написана без конкретики или уточнения, можно интерпретировать ее как угодно. (Например, если в багаже шишка, то он может быть любая, в зависимости от желания владельца)
6. Когда игрок покидает бункер, ведущая раскрывает все его характеристики.
7. Спорить – можно. Ругаться нельзя.
Правила игры под фейками:
1. Регистрировать аккаунты самостоятельно запрещено! Вам выдадут пароль от созданного для игры профиля.
2. Запрещается сообщать кому-либо кроме ведущей ник вашего фейка (фейкам, в свою очередь, запрещается рассказывать другим игрокам ник своего настоящего профиля).
3. Фейкам запрещено писать и проявлять активность (в том числе голосовать), в любых разделах форума кроме игровых тем.
4. Во время игры запрещено в теме или посредством личной переписки разоблачать личность, скрывающуюся под фейком.
5. Играйте так, как будто вы и есть ваш персонаж.
6. По окончанию игры все фейки будут заблокированы.
7. После завершения игры все фейки будут раскрыты
Игру проводит Фольгиня
Майкл, Стив и Джон остались втроем. Время поджимало, надо было придумать план выживания. Майкл знал, где есть вода, а Стив - где еда. Поэтому проблем с продовольствием у них не было. Однако оставалось еще две проблемы. Мародеры могли прийти к ним в бункер в любой момент, а динозавры могли быть надалеко от магазинов или пресной воды, выискивая чем поживиться. Джон Сноу был человеком видным, он состоял в тайном ордене, а там все давно знали о том, что случится, но не знали, когда. У них было условное место, где они могли бы с ними встретиться. И эта встреча будет встречей старых друзей. Их точно не тронут. Они могут даже помочь, однако защиты от мародеров у них не было. Когда они пришли по их душам, увидев выстроенный из камней знак, сигнальная ракета ошеломила их, в этот момент они убежали со всеми своими припасами. Майкл достал из багажа Химические средства от насекомых, прыская ими в лица недоброжелателей, а пистолет из бункера хранился на случай встречи с динозаврами. Пару патронов точно уже были использованы.
Шеф-повар Геральт после ухода из бункера не сдался. Он стащил из бара бутылочку и отправился искать себе другое безопасное место. Он уже знал, где ему взять оружие, поэтому поспешил к нужному складу. Мужчина не боялся ничего, кроме японцев, поэтому ни мародеры, ни диназавры не внушали ему сильного страха. А Япония с ее этими японцами была далеко. Открыв бутылку своей припрятанной в кармане открывашкой, Геральт залпом выдул половину. Так он и добрался до склада. И, видимо, ему повезло, но на своем пути он не встретил никого. Захватив оружие, он ощутил всем сердцем, шанс спастись у него еще есть.
Джон искренне не понимал, неужели он заслуживал того, что его изгнали из бункера. Но как истинный альтруист, он знал, что выжить в одиночку у него больше шансов, чем у других. У него был нож, он знал многое о динозаврах, а еще отлично умел готовить крыс. Кстати, одну из них он увидел и заколол имеющимся ножичком. Отыскав место, где можно было развести костер, он зажарил грызуна. Кажется, здесь кто-то уже был и разводил огонь, значит динозавтров здесь нет. Однако через некоторое время ему встретились мародеры. Это место использовалось ими, как небольшая безопасная зона, где можно перевести дух. Они сначала были настроены агрессивно. Голодные, злые и еще раз голодные, но учуяв запах еды, решили не действовать необдуманно. В их банде никто не умел готовить, тем более крыс, а их рацион на неделю иногда мог состоять лишь из них. Поэтому они решили принять Шепарда в свою банду. Его стали называть "Крысиный король", он стал их шеф-поваров и полноценным членом банды. Они спрашивали его о других людях и бункерах, но альтруистичный характер не позволил ему сдать своих бывших соратников.
Строитель Олег неожиданно оказался за стенами бункера, дверь перед ним закрылась, а сам он, уходя, прошел мимо нычки с патронами. Больше их никто не найдет. Разочарование настигло его очень быстро, он верил в дружбу и любил сериал "Друзья", но теперь ему лучше смотреть, что то про одиночек, каким он станет. Вибратор гудел где-то в заднем кармане, пока он подло составлял из камней надпись "Бункер тут", надеясь, что мародеры правильно поймут намек. В небе пролетела большая птица, и он заинтересованно последовал за ней. Олегу всегда нравились птицы, и летающие динозавры наверняка имеют с ними родство. Он знал природу птиц и природу выживания, поэтому это помогло ему выжить среди них.
Шеф-повар Геральт после ухода из бункера не сдался. Он стащил из бара бутылочку и отправился искать себе другое безопасное место. Он уже знал, где ему взять оружие, поэтому поспешил к нужному складу. Мужчина не боялся ничего, кроме японцев, поэтому ни мародеры, ни диназавры не внушали ему сильного страха. А Япония с ее этими японцами была далеко. Открыв бутылку своей припрятанной в кармане открывашкой, Геральт залпом выдул половину. Так он и добрался до склада. И, видимо, ему повезло, но на своем пути он не встретил никого. Захватив оружие, он ощутил всем сердцем, шанс спастись у него еще есть.
Джон искренне не понимал, неужели он заслуживал того, что его изгнали из бункера. Но как истинный альтруист, он знал, что выжить в одиночку у него больше шансов, чем у других. У него был нож, он знал многое о динозаврах, а еще отлично умел готовить крыс. Кстати, одну из них он увидел и заколол имеющимся ножичком. Отыскав место, где можно было развести костер, он зажарил грызуна. Кажется, здесь кто-то уже был и разводил огонь, значит динозавтров здесь нет. Однако через некоторое время ему встретились мародеры. Это место использовалось ими, как небольшая безопасная зона, где можно перевести дух. Они сначала были настроены агрессивно. Голодные, злые и еще раз голодные, но учуяв запах еды, решили не действовать необдуманно. В их банде никто не умел готовить, тем более крыс, а их рацион на неделю иногда мог состоять лишь из них. Поэтому они решили принять Шепарда в свою банду. Его стали называть "Крысиный король", он стал их шеф-поваров и полноценным членом банды. Они спрашивали его о других людях и бункерах, но альтруистичный характер не позволил ему сдать своих бывших соратников.
Строитель Олег неожиданно оказался за стенами бункера, дверь перед ним закрылась, а сам он, уходя, прошел мимо нычки с патронами. Больше их никто не найдет. Разочарование настигло его очень быстро, он верил в дружбу и любил сериал "Друзья", но теперь ему лучше смотреть, что то про одиночек, каким он станет. Вибратор гудел где-то в заднем кармане, пока он подло составлял из камней надпись "Бункер тут", надеясь, что мародеры правильно поймут намек. В небе пролетела большая птица, и он заинтересованно последовал за ней. Олегу всегда нравились птицы, и летающие динозавры наверняка имеют с ними родство. Он знал природу птиц и природу выживания, поэтому это помогло ему выжить среди них.
А вот и раскрытие фейков! Все по 3 угадали, какие молодцы!
D Biruk - Майкл Скотт
DIRTY - Геральт
String Theory - Джон Шепард
Bomi - Стив Рассел
TwincestIsForever - Олег Волков
Leviosary - Джон Сноу

D Biruk - Майкл Скотт
DIRTY - Геральт
String Theory - Джон Шепард
Bomi - Стив Рассел
TwincestIsForever - Олег Волков
Leviosary - Джон Сноу
Последнее редактирование:
Симпатии:
String Theory это нравится
Я еще от войны не отошел